﻿//名称
scenario_name = 马绍尔群岛

//描述
scenario_descr = 马绍尔群岛--1944年1月||占领吉尔伯特群岛之后,占领马绍尔群岛的准备也已经开始了.必须在马绍尔群岛建立空军基地

//简报
briefing_3_0 = 马绍尔群岛战役分几个阶段完成.目前阶段目标是占领夸贾林环礁和那慕尔岛
briefing_3_1 = 日本人不知道我们的水陆两栖车可以度过珊瑚海,他们的防御力量都集中在岛屿的远洋一侧
briefing_3_2 = 下一阶段重点是埃尼威托克环礁.这里有机场和港口,可以支援马里亚纳群岛西北的攻击
briefing_3_3 = 这些微小的珊瑚岛无法建构纵深防御,在我们多次空袭阻碍下,日军在沿海岸线建立了单薄的防线
briefing_3_4 = 第一次世界大战后马绍尔群岛是给日本统治的.因此,这里的胜利将代表着日本帝国领土的丧失

//目标
objective_3_0 = 清理夸贾林
objective_3_0_award = 必须消灭所有在夸贾林的日军力量
objective_3_1 = 清理那慕尔
objective_3_1_award = 必须消灭那慕尔所有日军
objective_3_2 = 清理埃尼威托克
objective_3_2_award = 必须消灭所有在埃尼威托克的日军力量
objective_3_3 = 清理帕里
objective_3_3_award = 必须消灭在帕里岛的所有日军力量
objective2_3_0 = 20回合内完成第1阶段任务
objective2_3_0_award = 夸贾林和那慕尔的迅速占领将为第二阶段的战斗提供额外的资源点

//单位名称

// 地域名称
hex_2209 = 埃尼威托克岛

//催生单位名称
spawn_name_70 = 利斯康姆号

//事件消息
event_trigger_29_54_title = 战斗
event_trigger_29_54_text = 成功地占领塔拉瓦环礁后,在马绍尔群岛开始准备部署下一阶段对埃尼威托克环礁的攻击部队
event_trigger_30_65_title = 经验教训
event_trigger_30_65_text = 在塔拉瓦环礁的战斗经验使我们能够迅速占领夸贾林环礁和那慕尔岛.所有剩余的资源将用于埃尼威托克和帕里岛的攻击

//终点事件
outcome_3_0_title = 失败
outcome_3_0_text = 美军指挥官再也不能自圆其说了,攻击孤立的日本哨岛竟然造成了这么大伤亡.舆论哗然迫使指挥官重新评估战术
outcome_3_1_title = 失败
outcome_3_1_text = 美军指挥官再也不能自圆其说了,攻击孤立的日本哨岛竟然造成了这么大伤亡.舆论哗然迫使指挥官重新评估战术
outcome_3_2_title = 失败
outcome_3_2_text = 美军指挥官再也不能自圆其说了,攻击孤立的日本哨岛竟然造成了这么大伤亡.舆论哗然迫使指挥官重新评估战术
outcome_3_3_title = 胜利
outcome_3_3_text = 夸贾林的占领是美国两栖作战能力的一个经典示范.在塔拉瓦血战之后,训练和战术已清楚地被证明是有效的
outcome_3_4_title = 胜利
outcome_3_4_text = 夸贾林的占领是美国两栖作战能力的一个经典示范.在塔拉瓦血战之后,训练和战术已清楚地被证明是有效的
